Wiki Argeh'niäm
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L'Argeh'nien désigne le dialecte utilisé par les citoyens natifs de la nation Argeh'nienne.

C'est une langue dure à maîtriser pour un non-natif, à cause de ses différentes prononciations étranges; il est néanmoins possible de l'apprendre, au prix d'efforts considérables, et de plusieurs années d'apprentissage et de vie au sein du peuple.

Règles de conjugaison

L'Argeh'nien est souvent une affaire d'interprétation de la part de l'orateur tant que de celle de celui qui entend. Il faut savoir adapter la phrase en fonction du contexte ou de la situation, et donc bien connaître les règles à suivre.

Temps de conjugaison

Remarque : Un verbe conjugué à l'infinitif en Argeh'nien est doté de la terminaison «an» (exemple : «Être» s'écrit «Ohkan» et se prononce «Okane»). À partir de là, il est nécessaire de l'adapter au contexte et au temps dans la phrase prononcée.
  • Présent

Lorsqu'un verbe est conjugué au présent, le «an» de la terminaison à l'infinitif est remplacé par un «a'a». À titre d'exemple, le verbe «Être», traduit «Ohkan» sera conjugué de la façon suivante : «Je suis» donnera «Do ohka'a».

  • Passé

Lorsqu'un verbe est conjugué au passé, le «an» de la terminaison à l'infinitif est remplacé par un «o'an». À titre d'exemple, le verbe «Être», traduit «Ohkan» sera conjugué de la façon suivante : «J'étais» donnera «Do ohko'an».

  • Futur

Lorsqu'un verbe est conjugué au futur, le «an» de la terminaison à l'infinitif est remplacé par un «a'rn». À titre d'exemple, le verbe «Être», traduit «Ohkan» sera conjugué de la façon suivante : «Je serais» donnera «Do ohka'rn».

Singulier/Pluriel

  • Singulier

Pour indiquer le Singulier dans une phrase, il suffit de placer le mot "Unique", juste avant le mot. Pour éviter la confusion, on place généralement un tiret entre le mot qui désigne le nombre et le mot. Exemple :

«Karahir-tla'ha» donne «Prêtre» une fois traduit. Le mot «Karahir» (Unique) indiquant que le mot est énoncé au Singulier.
  • Pluriel

Pour indiquer le Pluriel dans une phrase, il suffit de placer le mot "Plusieurs", juste avant le mot. Pour éviter la confusion, on place généralement un tiret entre le mot qui désigne le nombre et le mot. Exemple :

«Su'sa-tla'ha» donne «Prêtres» une fois traduit. Le mot «Su'sa» (Plusieurs) indiquant que le mot est énoncé au Pluriel.

Masculin/Féminin

  • Masculin

Lorsqu'un mot est accordé au masculin, il prend un «o» à la fin. Exemple : «Banni» se traduit «O'elo».

  • Féminin

Lorsqu'un mot est accordé au féminin, il prend un «a» à la fin. Exemple : «Bannie» se traduit «O'ela».

Mots et phrases utiles

Remarque : Dans les phrases marquées d'un *, le verbe employé pour «aller» est bien le verbe «Être», «Ohka». Cela s'explique par le fait que dans l'interrogation «Comment vas-tu ?», c'est l'état de la personne qui est demandé, et donc comment elle EST, au moment de la question.
Bonjour Hamai
Bonsoir Hamei
Comment vas-tu ? Ha'lah ohka'a-Dan ?*
Comment allez-vous ? Ha'lah ohka'a-Dana ?*
Je vais bien et toi ? Do ohka'a ahlim'i ei Dan ?*
Je vais bien et vous ? Do ohka'a ahlim'i ei Dana ?*
Au-revoir He'yah
Bienvenue Loryara
Enchanté Dihma
Je m'en fiche Do sahak wolha
Tais-toi Kuklo-nalna'a Dan
Bien fait Sheh

Pronoms personnels

Remarque : Un pronom personnel s'écrit toujours avec une majuscule, quel que soit son emplacement dans une phrase (exemple : «Je suis sûr que tu peux y arriver» donnera «Do ohka'a done'eta qa Dan a'yasue»).
Je Do
Tu Dan
Il/Elle Ish
Nous Gan
Vous Dana
Ils/Elles Kor'jin

Pronoms compléments d'objets (direct et indirect)

Compléments d'objets directs

Me Do-o
Te Dan-o
Se Ish-o
Le/La O
Nous Dana-o
Vous Gan-o
Les Kor'jin-o

Compléments d'objets indirects

Me Do-on
Te Dan-on
Se Ish-on
Lui On
Nous Dana-on
Vous Gan-on
Leur Kor'jin-on

Pronoms démonstratifs

Remarque : Ne sont ici que les pronoms les plus simples. Pour dire «Celui-ci», on le traduira en rajoutant «Un» derrière le pronom; «Celui-ci» sera donc littéralement traduit «Ceano-in'a», soit «Celui-un». Il en va de même pour «Celle» et «Ceux», qui se traduiront respectivement «Ceana-in'a» et «Ceu-in'a».
Celle Ceana
Celui Ceano
Ceux Ceu

Déterminants possessifs

Mon Do-sei
Ton Dan-sei
Son Ish-sei
Notre Gan-sei
Votre Dana-sei
Leur Kor'jin-sei

Avoir - A'fican

Remarque : Pour connaître les temps de conjugaison, référez-vous à ce paragraphe.
J'ai Do a'fica'a
Tu as Dan a'fica'a
Il/Elle a Ish a'fica'a
Nous avons Gan a'fica'a
Vous avez Dana a'fica'a
Ils/Elles ont Korjin a'fica'a

Être - Ohkan

Remarque : Pour connaître les temps de conjugaison, référez-vous à ce paragraphe.
Je suis Do ohka'a
Tu es Dan ohka'a
Il/Elle est Ish ohka'a
Nous sommes Gan ohka'a
Vous êtes Dana ohka'a
Ils/Elles sont Korjin ohka'a

Formules de politesse

Je vous remercie Do Dana arni'soyachoa'a
Vous êtes le/la bienvenu Dana ohka'a o dihma
Soyez béni Ohka'a ble'hai
Les Neuf vous gardent O Naagans Dana milka'a
Bon appétit Ahlim'i akasesa
Avec plaisir T'iwana
Pardon/Désolé Si'jovi
Je vous suis Do Dana kanya'a
S'il-vous-plaît ? Narsu-Dana ?
Bonne nuit Ahlim'i gonsa

Appellations

Empereur Enkaleashla
Impératrice Enkaleahslera
Roi Dinek
Reine Daesha
Chef Yap
Guide/Meneur Myekan
Gardien Mirhan
Seigneur Kervoe
Monsieur Aalya
Madame Vashna
Guerrier Chee
Chasseur Yid
Élu Il'erah
Chéri Vala'no
Chérie Vala'na
Époux Okbo'eo
Épouse Okbo'ea
Prêtre Tla'ha
Sauveur Kiyirsa
Maître (dominant) Sihse
Maître (mentor) Sobwe
Maîtresse Sihslea

Verbes divers

Remarque : Pour connaître les temps de conjugaison, référez-vous à ce paragraphe.

A

(S') absenter Ok-nolahsan
Accompagner Vururan
Accueillir Loryaran
Accuser Arvu'kehan
Acheminer Dolan
Aider Fa'kan
Aimer (affection) Anasan
Ajouter A'kooan
Analyser Ari'eban
Annihiler Gareehan
Apporter A'norkunan
Apprendre Jalran
(S')approprier Beceresi'tan
Aller Go'eran
Appeler Dosan
Appuyer Kumsaran
Arracher Onklaran
Arrêter (stopper) St'aphan
Arriver (parvenir) A'yasue
Arriver (aller) Dao'han
Assassiner Solsehiran
Attirer Jotan

B

Bâillonner Luduhan
(se) Battre Vatakan
Battre (vaincre) Likan
Bannir O'elaran
(avoir) Besoin Laboan
Bénir Ble'han
Boire Clemisan
Brûler Llu'an

C

Capituler (abandonner) Vikesa'an
Capituler (militaire) Vikesu'iuan
Capturer/Attraper Tlaran
Caresser Viladan
Changer A'eetan
Chanter Virsikan
Chercher Debisan
Choisir Cho'osan
Choquer (froisser) Icaryan
Choquer (heurter) Xeemakan
Chose Ea
Chuter O'laryaldan
Circuler Yelniyelan
Combat Gonplei
Commencer Osan
Compléter T'arehan
Confier Vorcekan
Confondre (mélanger) Senhan
Conjurer Tasadan
Construire Vorhsluan
Contenir Ordican
Contrôler Vorsloran
Couvrir (une chose) Bateyan
Craindre Ar'cehan
Cristalliser Vlehsiran
Croire Vlakan
Cultiver (agriculture) Vu'sulan
(se) Cultiver Nurkan

D

Danser Makeban
Décider O'ankan
Découper Clirsan
Découvrir O'sloyan
Désigner Gohan
Dessiner Tlonhenesan
Développer Behyocan
Devenir Ar'ejan
Devoir Fic'aran
Dire Bee'an
Diriger (pouvoir) Vorkunan
(se) Diriger Belansan
Donner (offrir) Boo'an
Donner (communiquer) Vonuresan
Dormir Bolnasan
Douter Buban
Dresser Si'hoyijehan
Durcir (des règles, imposer) Orilsenetan
Durcir (solidifier) Filkejan

E

Écouter Ayhnu'kan
Écrire Knelban
Embrasser Ar'vedan
Embarrasser Onmilidan
Empêcher Onhet
Emporter (emmener) Nolklaoan
Enfoncer Tuevan
Ennuyer Vorcuban
Entendre Ayyan
Entraîner Dasuean
Épargner/Sauver Kiyian
Esquiver Estodan

F

Faire Niean
Faire valoir Alhunarsan
Féliciter Mlisu'an
Fonctionner Ikalitan
Forger Ar-noljavan
Former Blahan
Franchir Vlutehan
Fuir Nolnulan
Fumer Aayla'an

G

Garder Milkan
Geler Nlohkan
Glisser M'esan
Graver Mliyulan
Grimper Kuklarlinkan
Guérir Vuliu'an
Guider Vorkunan

H

Hésiter Xair'ejan
Humilier Fune'etan
Hurler Vleatan

I

Ignorer Gaomhalyan
Impressionner Enklahan
Indiquer Sorsan
Insulter Erhu'san

J

Jouer (jeu) Juyan
Juger Nuroan

L

(se) Lasser Oruan
Laisser (permettre) Talnahan
Laisser (subir) Cahsinarkan
Laisser (abandonner) Nol'ihan
Laver Jican
Libérer Um'raachian
Ligoter Jetahan
Luire Junakan

M

Manger Sirjan
Manquer (rater) Slohkalan
Manquer (émotionnel) Vashnan
Matérialiser Noltan
Mettre Ar'sakan
Miner Anhki'aran
Modifier Rakinsan
Monter (un animal) Sharman
Moquer (railler) Sos'an
Moquer (s'en moquer, s'en ficher) Sahak wolhan
Mordre Solkan
Mourir Dah'mian
(Se) Muscler Suhno'an

N

Naître Uldoan
Naviguer Silyasulan
Nécessiter Gatahan
Noter (barème) Silnan
Noter (écrire) Ar-gokan
Noter (retenir) Caoan

O

Ordonner Ar-ilkan
Organiser Ilhirez
Oublier Nolhahan

P

Parfumer Tilcunan
Parler Pa'hian
Partir Jid'arhan
Patrouiller Nodotaiman
Paniquer Calue'an
Pêcher Nednikkan
Peindre Rujeran
Penser Tarhan
Placer Josan
Pleurer Vlan
Pousser Tuevan
Poser Orilsenetan
Posséder Tohayan
Pousser Tuevan
Pouvoir (possibilité) Silan
Prendre Tlaran
Prévenir Onhetan
Prier Tlajan
Proposer Ar'tlokoran
Protéger Tlosankan
Punir Tuohan

R

Raconter Vi'nu'oran
Rapide/Vite Rikey
Rappeler Dostohan
(se) Rappeler Ar'sanoan
Rassurer Palsehan
Rayer Kslean
Regarder Debisan
Recevoir Retacan
Recouvrir Voylan
Recouvrir (retrouver) Voymalan
Recruter Dilman
Récupérer Rahiresan
Redevenir Ejan'raoan
Regrouper Vo'ansan
Relever Jacan
Remercier Arni'soyachoan
Rendre Culran'roan
Repérer Bahahran
Répondre Rahkory'an
Reprendre Raletacan
(se) Renseigner Erco'lnejan
Renseigner (mettre au courant) Kteet'an
Répondre Rahkoran
Reposer (en paix) Akohan
Rester Kumsaran
Ressusciter Raye'etan
Restaurer Rakora'an
Retirer O'ejan
Réveiller Dasan
Rêver Ar'kojan
Révéler Si'nidan
Revenir Daotohso'an
Rêver Korjan
Rire Reyan
Risquer Rehnan
Rouler Ruran

S

Saigner Kirhikan
Saisir Viksan
Sale Suka
Saler Kir'ako'oan
Saluer (présentation) Ki'ukan
Sangler Renao'aran
Savoir Ktan
Sauver Vlakiyian
Sécher Arkasan
Secouer Xairta'an
Semer Kahan
Sentir (émotion) Karsan
Sentir (renifler) Ikolan
Signaler Kehra'an
Signifier Kehrecan
Soulever Jacan
Souhaiter Arban
Soumettre (apprivoiser) Si'hoyijehan
Soumettre (proposer) Karkanota'an
Soupirer Onjahan
(Se) souvenir Sanoan
Sucer Kusan
Suivre Kanyan
Supplier Ar'anobotakan
Surclasser Ilketor
Surveiller Imhalyan

T

(se) Taire Kuklo-nalnan
Tatouer Cisuan
Terminer Neo'aran
Tirer Cee'an
Tomber (chute) Ruerejan
Tomber (s'affaiblir) Si'hlirkejan
Traduire Clikunan
Transformer A'ecolnehe'an
(Se) transformer Xairjan
Travailler Jimoan
Tuer Solsehan

V

Vagabonder Ditan
Valoir Ohkery'an
Veiller Imhalyan
Venir Daoan
Vivre Deco'an
Voir Deyan
Voler (dans le ciel) N'uhan
Voler (méfait) Xasan
Vouloir Karau'san
Voyager Din'doliran

Autres mots connus

A

À/au Ho
Absent Nolahsan
Absolument (acquiescer) Kesin'likle
Absolument (obligation) Samra'ham
Abysse Tlocurkahis
Accomplissement Ci'arsa
Accord (politique) Vorslinsa
Accord (accepter) Lo'shid
Accusé Va'keha
Acier Xasi'a
Activité Anseyau
Actuel N'uhu
Affectation Ahehor
Affiliation Arehan
Âge Aja
Âgé Aja'vuri
Agréable T'iwi
Agriculteur Nabat
Agriculture Calnu'sue
Aigle Ahra
Alcool A'nodor
Aléatoire Fibilko
Alignement Alirs
Allégeance Neka'au
Alliance Ersal'eha
Ambiance Ueshslit
Âme Arena
Ami Mioo
Amour Ishuna
Amulette Ci'ehnira
Ancêtre Tlikise
Ancien Arsenyi
Animal Lahsa
Anneau Rerha
Anomalie Aroni'an
Appel Tlasary
Appétit Akasesa
Appui Kumsar
Après Tohsi
Arbre Alb
Arc Jer
Arène Alara
Arme Lisi'er
Armement Alne'ie
Armée Alnaa
Armoire Cui'asa
Armure Velid
Arrêt Fi'sehan
Arrière Tohso
Arrogance Alohirsau
Art (artisanat) Xaekak
Art (loisir) Colki
Artistique Osima
Assassin Solsehirk
Assemblée Vuryara
Asticot Anila
Astrologie Ahslo'ohan
Atmosphère Asnohcala
Auberge Mihsava
Aujourd'hui Fokei
Aussi Cla
Autrefois Ceu'erst
Avant Arsian
Avec Bo
Aveugle L'ery

B

Baliste Cheesideo
Banal O'ubesi
Banc Larna
Bandage Lirkijan
Bannissement O'elah
Banni O'el
Bâtard Blyat
Bâteau Ordeket
Bâton N'ihhsirt
Baudrier Sorgaser
Beau/Belle Hirani
Bélier Aicoye
Bénédiction Lao'mah
Bête Llusa
Beurre Nurkan
Bien (possession) Ahlim'i
Bon/Bien (attitude) Loo
Bibliothèque Lem'eosas
Bien (admiration) Shahane
Bien que Vyirnih
Bienfait Lorau
Bienséance Voryarata
Bientôt Li'ki
Blé Mlara
Blessure Brilaa
Bloc Xaseka
Bois (matériau) Almilak
Bol Ta'ya
Bouche Luev
Bouclier Xae'ka
Bouteille Losar
Bras Alh
Brebis Xaip
Brûlure Llu'a

C

Caché Viev
Cadeau Nima
Calligraphie/Écriture Knelbai
Calme Clirnye'i
Camarade Arkadashim
Camp Carkila
Canal (environnement) Toyid
Capitaine Vikesio
Capitale Stegeda
Caravane Viliyio
Casanier Favna
Cataclysme Visin'eh
Catastrophe Si'ca'ewaha
Catégorie Visaholea
Cauchemar Mahrabe
Cellier Var
Cerf Palya
C'est/Ce sont Jei'ma
Ce/Ça Cea
Chaîne (entrave) Irin'a
(à la) Chaîne Vuryara
Chair Vilra
Chaise Kas
Chambre Bolnowima
Champ Vinka
Champignon Nurha
Champion Ko'kisa
Chant Virsa
Chapitre Yikesla
Chat Vik
Chaud Dilnehan
Chemise Yanez
Cheval Yayir
Chevalier Viyi'ee
Chevet Jesoo
Chien Furka
Chiffre Pecae
Chimère He'enae
Chope Tosak
Ciel Afa
Clair V'ili
Clan Marsa
Classe (sociale) Ilket
Code Jajie
Cœur Voe
Colère Vo'alat
Collier Yelniynor
Comédie Vonakea
Commandant Ilko'o
Comme Aan
Compagnon Vurur
Compulsion Bayet
Comment Ha'lah
Communication Vonureniy
Conduite Vorkusai
Confiance Tharrheo
Confus Vorcub
Connaissance (savoir) Ktan'ah
Connaissance (information) Ktan
Connu Ktan
Conquête Darna
Conseiller Vorhe'ah
Contestataire Tlosahk
Corbeau Volya
Corne Yihnolo
Corporel Volki
Corruption Tusla
Côté N'irs
Couleur Vo'oe
Coupable Vu'kejan
Courage Vulis
Courant (eau) Reyalak
(au) Courant Ktan
Courbe Vulmeh
Couronne Shehzadem
(en) Cours Tlohlad
Coussin Viknuhara
Couteau Clirwer
Crâne Vliran
Crépuscule Dahkali-vlakuhs
Cristal Vlehsir
Croc Tott
Croissance (économique) Vlahnes
Croissance (végétale) Vlahs
Croissance (augmentation, expansion) Vlahteet
Croyance Vlaka
Croyant Vlakan
Cruel/le Vluar
Cueillette O'ank
Cuillère Vu'ae
Cuir Jay
Cuirasse Velid
Culpabilité Vu'ka

D

De/Du/Des Ai
Danse Makeb
Début Bayao
Découvrir O'sloy
Définitivement Nolvil-vahs
Démon Banoo
Désagréable T'iwigo
Deuxième Ert'haam
Demain Ultuka
Demi Xe
Départ Nolee
Déphasage Niz'clirhkolk
Déprimant Si'ayasan
Déprime Si'ayas
Dérivation Bayarehi
Dernier Jihsi
Derrière Tohso
Descendant Tohsaur
Destinée Talik
Destruction Ko'ya
Devant Vim'kue
Développement Dihseha
Désagréable T'iwi-go
Dialecte Bei'ank
Dictateur Bensisola
Dictature Bensisolata
Dictionnaire Dolsila
Différent Si'hini
Difficulté Si'noi
Digne Ery
Direction Ceinireae
Disciple Cris'tah
Disparition Seara-sir
Divins Naagan
Document (papier) Tikae
Doigt Nerhe
Donjon Si'emalava
Doucement Bo'wo
Doute Bub
Drap Jesae
Droit (direction) Hushli
Droite (direction) Bashli
Drôle Rekerki
Druide ⁵ Clo-jalran
Dur (difficile) Si'no'i
Dur (solide) Si'no'ad
Dur (insensible) Si'no'var

E

Eau Oola
Écaille Knyih
Écurie Yayi'al
Égalité Voroceth
Égout Frongol
Élémentaire O'anark
Elfe Naera
Elfique Naerama
Empire Enkalea
Emporter Tolsan
En Ootay
Enchantement Orholwa
Enclume Anmod
Encore Rao
Ennemi Si'ines
Ennui Vorcub
Ennuyeux Vorcubai
Enfant Bam'bi
Entier T'ari
Entraînement Blahan
Envoyé/Émissaire Mat'maha
Épaule Bayud
Épée Jela
Épice Kheta
Équilibre Kama'at
Erreur Tlarango
Escalier Xasukila
Esclave Kn'ic
Esclavagisme Kn'iyau
Esclavagiste Kn'ic-tloke
Espion Keomo
Esprit (faculté) Kkelesa
Esprit (surnaturel) Kukalrisuli
Esquive Etsod
Essai Tloyan
Et Ei
Éternel Osal
Éternellement Osalo
Étoile Ayy
Étranger Ae'iry
Étreinte Yelklaran
Exploration Ohk'olan
Extérieur N'irsor
Excellent Hari'kha
Exception Ohtaksa
Exemple Onbankr
Exilé Argeh'nien
Expert Vonkasarsur
Extinction Praimfaya

F

(En) face Arsian
Faible Arkada
Faiblesse Arkadashim
Faille Vu'kap
Faim Si'hisa
Fantôme Sha'kmar
Fatigue Jitet
Fatigué Jiteti
Faucon Ni'na
Faune Koyis-dec
Fauteuil Kajat
Féminin Deleo
Femme Freyar
Fenêtre Narahse
Feu Tol
Feuille (d'arbre) No'ea
Feuille (de papier) Waulri'a
Fermier Fe'mlel
Fête Enki
Fidèle/Loyal Nekar
Fils A'kei
Fille Sama
Fin (taille) Mlitan
Fin (arrêt) Nea
Fin (trépas) Tid
Final Neo
Fleur Aola
Fleuve Reyae
Flore Koyis-t'irk
Foi Ney
Foin Novra
Fonction Ikal
Force Karawn
Forêt Toerahma
Forgeron Noljehk
Fort Da'rah
Forteresse Cazne
Fortune Rewau
Fou/Folle Fo'ol
Foudre Shakka
Four Nolra
Fourche Nolna
Fourchette Nol'va
Fourrure Narae
Frais/Fraîche Nladi
Fraîchement Nladiai
Frappe (coup) Nlikan
Frère Nerra
Froid Si'yilh
Fromage Nlonija
Fruit Nlunk
Fuite Noln
Fumée Nuh
Fumoir Aayla-boh
Furie Nuleoba

G

Géant Mlirkahur
Gel Nlohk
Génie Sha'ir
Geôles Si'emalava
Glace Dia
Glacial M'itees
Gloire M'ola
Grande Blessure Mh'liry Brilaa ³
Grande Chasse¹ Vonklaram'o
Grand Mh'liry
Gras (corpulence) Mlihi-bes
Griffe Urhat
Griffon Ahr-jaora
Grisonnant Satyah'grahar
Guérison Vuliua
Guérisseur Vuliu
Guerre Lisir

H

Hache Glie
Hall Dahsemr
Hallebarde Fi'amilka
Héritage Dotur
Héros Yeahuer
Hier Feali
Histoire (historique) Fehsolan
Histoire (récit) Vlorena
Homme Foh
Homosexuel Mil'osao
Honneur Tellus
Honte Forsa
Honteux Forsery
Horreur Calue
Humanité Funirau
Humeur Soy
Humiliant Fune'et
Humilié Fune'ete
Hutte Luy

I

Ici Circaa
Illustration E'uhsliga
Imbécile Si'hklesi
Immortel Karnolk
Impératrice Enkaleahslera
Implorateur Orkolsan
Impur Ra'akih
Inconnu Ktan'go
Indépendance Karkakarkau
Indépendant Karkakary
Indésirable Tral'saa
Indigène Or'irki
Initiation A'id
Innocence Karnu'kau
Innocent Karnu'm
Inquiet Hiko
Inquisiteur Ernyebesola
Insecte Erhansa
Insulte Erhus
Intérieur Ersalro
Intime Erseh
Inutile Ran'ocet
Invisible Gayekam'i
Invocateur A'yek
Invocation A'yos
Issue Dao'or

J

Jaloux Dalki- inu'a
Jamais Garei
Jambe Vlula
Jeu Yihis
Jeune Eyan
Je t'aime Ishuna Falah ²
Jouet Juker
Jour Cit
Joie Xeol

K

Kaldorei ⁴ Ann-inu'a

L

Lac Jit
Laisse Jeher
Lance Ree
Langue (language) Jerh
Langue (anatomie) Nawara
Légende Cris'tah
Légume Jahoh
Lettre (missive) Jesae
Lettre (alphabet) A'cimak
Libération Junorslinsa
Libre Junor
Lichen Jenao
Ligue Jet
Liste Rahese
Lit Blika
Livre Jemla
Long Jorhi
Loi Valla
Loin N'heni
Lointain Si'klonheni
Logis Rahsikan
Loup Jum
Louve Jum'a
Loyal Nekar
Loyauté Neka'au
Lumière Juh
Lumineux Junet
Lune Ann

M

Ma/Mon/Mes Sei
Machine Sideo
Mais Kay
Mal (douleur) Si'user
Mal (erreur) Si'klic
Mal (malheur) Si'hira
Mal (effort) Si'boe
Malade Voncolk
Maladie Voncolk-sir
Malgré Onhslah
Mage Nirkan
Magie Sihea
Magique Azhai
Main Sio
Maintenant Guo
Maison/Habitation Boh'ah
Malédiction, mauvais œil Si'mora inu'a
Manifestation Tluya
Matin/Matinée Sisao
Mauvais Si'mori
Masculin Dee
Mensonge Sarhoha
Marteau Byt
Membre (adhérent) Sanme
Même Os
Moi/Toi/Lui...-même Do/Dan/...-keo
Même si Vyirnih
Mendiant A'nobur
Mère Ma'sha
Merci Soyacho
Merde Shrak
Message Bakaev
Messager Bakaesa
Meurtre Solseha
Meute Tis
Midi Cihnaba
Millénaire Se'vila
Mine Ankhi
Mineur Sor
Miroir Kahu'a
Misère Sebae
Modèle Sokar
Modification A'eet
Moine Soris
Moitié Xem
Monde de l'Esprit Yathrinshee
Monture Sorsasa
Mot Tilor
Mortel Ch'sai
Mort Ch'sei
Mou (attitude) Si'hslawi
Mouton Xaip
Mouvement Soyiy
Mur Sue
Musique Subes
Musicien Subenehsa

N

Natif Jirkira
Nationalité Giteata
Nature Gisue
Navire Ordeket
Néant (Distordu) Warp
Ne (pas) Go
Nécessité Gatahau
Nectar Gansila
Neuf Divins Bhav'naagan
Neutre Gayslir
Néo-traqueuse Kankaa'puri
Niche Ges
Noirceur Sinya
Nom Goh
Nombre Gunae
Non Nah
Nouveau Goc
Nuage Gub
Nuit Gonsa
Nul Gu'et
Nulle-part Gareo
Nuque Vor

O

Oasis Iiz
Océan Itaio
Occupé Inuki
Œil Inu'o
Offrande Tlabark
Oiseau Lelka
Oncle Ghazi
Ongle Urt
Orc Hi'par
Original Bayao
Origine Baya
Orteil Teakcerhe
Oubli Nolhah
Oui Oye
Outil (instrument) E'ar
Ouverture (spirituelle) Si'calh
Ouverture (passage) Si'calnis
Ouvrage (livre) Jemla
Ootay

P

Page Tis
Pain Tio
Pantalon Tirsi'ora
Panthéon Bea-rahsan
Parfois Eiha
Parchemin Talhinara
Pardon (interrogation) Karnu'ket
Pardon (absolution) Tilkoran
Parfumé Tilcuna
Paria Noghri
Partenariat Nima
Parti/e Jid
Partie (morceau) Tilsa
Partie (de jeu) Enki
(faire) Partie Clirwis
Partiel Tilsa
Partout Veo'avo
Passer (arriver) Iniban
Passer (franchir) Tae-elan
Passer (continuer) Tlotakan
Passer (enfiler) Nikao
Patience Titearu
Patrouille Nodotaim
Pauvre Si'lewi
Pavé (route) Tiyeh
Pays Vinkila
Pêche Nednikk
Peine Vorcuban
Peinture Rujer
Pénible Yihlaran
Pensée (idée) Tarhana
Père Da'sha
Perception Dekau
Perfection Talcansau
Persévérance Talhehk
Persévérance Talhehk
Personne Gareu
Petit Si'hlirki
Philosophie Ne'obocea
Phénix Narenha
Phrase Husa'a
Pièce (argent) Sorae
Pièce (salle) Yinme
Pied Teaka
Pierre Nat
Pinceau Lloha
Pitié Vonkiso'ata
Place (endroit) Vyiklik
Place (à ta place) Jos
Plaine Karolrini
Planche Cimur
Planète T'iraka
Plante T'irk
Plat T'ika
Plus (+) Mah
Plus (fini) Neo
Plusieurs Su'sa
Poêle Vlayan
Poignée Carer
Poison Chall
Poisson Nednikk
Poivre Tekla
Port Fiyao
Portail Filo'ma
Porte Tolka
Poubelle Nolgasiga
Pour Pu'rh
Pourcentage Tlotark
Pouvoir (puissance) Toc
Pouvoir (autorité) Rahur
Porte Tolka
Prédateur Rimikat
Premier Pend'jaad
Prière Guzerre
Printemps Ki'san
Prisonnier Siemalava
Probablement Daldivo
Problème Tlom'ah
Profond Tlocur
Profondeur Tlocurko'is
Proie Viksiga
Prononciation O'kilo'iy
Protection Tlosank
Prudence Kerhilkah
Puissance Akhbara'a
Puissant Akbhar
Punition Tuoh'a
Purge Matwad

Q

Que se passe-t-il ? Qa iniban ?
Quoi Ir
Que Qa
Qui Jinqa
Qui vient de Kom
Qu'est-ce que Ir-ohka'a cea qa

R

Race Jan
Rappel Sanolet
Rapport (militaire) Fiyao-ro
Rapport (lien) Vuret
Râtelier Novruva
Ravi (rencontre) Narsu
Reconquête Darna-ro
Recrue Dilm
Refuge Recujal
Rempart Actaneon
Résistance Kanhi'ihan
Résiliation Kulhslanan
Récompense Ranonkaru
Renard Du'ka
Renaissance Althassi
Restauration Rakorau
Résultat Kanya
Réticent Moryoi'orsi
Rêve Korjan
Révélation Si'nid
Riche Resam
Risque Rehn
Riz Rez
Robuste Nolseni
Roulé Rur
Route Dol
Royaume Raj'iry
Ruelle Kslisak
Rue Kslik
Rune Ra'unic
Ruse Alseces

S

Sable Alask
Sabre Kimla
Sagesse Kijau
Salon Dec'yinme
Sanctuaire Kirnsal
Sang Kirha
Sangle Renao
Sanglier Tolnyee
Sans Kao
Sauvage Koyis
Sauveur Kiyirsa
Séchoir Kas
Secours Kica
Sel Kir
Selle Kar
Sens (physique) Karsa
Séparation Yuri
Sérieux Kaleo
Sérieusement Kaleobi
Serpent Kalkarsak
Service (faveur) Niyoe
Serviteur Kalyehso
Seul Ko'i
Seulement Gue'ji
Sexe Kanha
Siècle Parsvie
Siège Kas
Signal Kehra
Silence Kareli
Similitude Kene'au
Singe Kenea
Sinistre Si'hivi
Situation Kesuitah
Spiritualisme Kelesui'ehna
Sœur Numa
Soif Clernis
Soir/Soirée Osai
Soleil Rol
Soldat Ko'kisa
Solide Amersu
Solitaire Korr
Solution Ko'ya
Sombre Si'hivi
Sortilège Ke'ib
Souffrance Furkm'anahan
Soulèvement Nav'saari
Soupir Onjah
Souris Sud
Sournois Bharach
Sous (en-dessous) Kub
Sous (monnaie) Sorae
Soumis (obligation) Imo
Soumis (par la force) Funer
Source Norsa
Souterrain Cae'kub
Soutien (moral) Niyoe
Souvenir Sanoe
Stable Nolsen
Stabilité Nolsenata
Stagnation Si'hslawi
Suivant Kanyirk
Superbe (arrogance) Dirsi
Superbe (merveilleux) La'at
Supplémentaire A'koo
Supplice Tloya
Suprême Kukalat
Sûr Done'eta
Sur Kue
Surface Kukliga
Sylvestre Sivalysta

T

Tapis Cikeev
Table Cim'a
Tabouret Knima'a
Tante Efet
Tasse Tosak
Tatouage Cisuani
Taverne Mihsava
Tempérament Funoe
Temple Cank'r
Temps (saison) San'sah
Temps (durée) Biyla
Tendance Car'karu
Terre Cae
Tête Vim
Titre Cesor
Toilette Yimlak
Toit Cahnark
Torche Colwa
Torture Culnarsat
Totalité Cusau
Totalement Cukohu
Toujours Yeia
Tout Vahs
Tout le monde Yeu
Tour Cotan
Tradition Cliketan
Traducteur Clikunehk
Traduction Clikuna
Traduit Clikun
Train Blahan
Traître Talceku'a
Traqueur Vjal'pur
Transformation A'ecolnet
Transport Clirhkolk
Travail Jimoe
Troisième Gad'hra
Truchement Farah

U

Un/Une Oi
Univers Eledien
Ultime Jihsi
Unique Karahir

V

Vagabond Dihehsa
Vaisselle T'ika
Vanraki Avisé Véhément Talcolk
Vengeance Rayarja
Vent Bril
Vétéran Si'royu'a
Ver Dalna
Verbe Dalma
Vérité Dalo'au
Verre Kkahu'a
Vers (en direction) Ar
Veste Dadsa
Viande Deiry
Victime Kucalirsa
Vide Si'k'aris
Vie Sonraun
Vierge Sienn
Vieux Si'vuri
Village De'is
Ville Rizlak
Violence Talcolk
Virilité Delau
Visage Debis
Visiblement Dekam'o
Vision Sau'rhon
Vitalité Deyah
Vitre Narahse
Vivacité Deyau
Voyage Din'dolih
Voyageur Din'doliho
Vue Dey

W

Wagon Yasuler

Y

Yeux Inu'a

Z

Zèbre Wamla
Zélote Nalyolu'a
Zone Glekh

Chiffres & nombres

Note : Pour les dizaines, la traduction se fait comme à l'oral : «Dix-sept» donnera «Bas-ram'a». Il en va de même pour la vingtaine, la trentaine, et cætera («Quatre-vingt quinze» donne «Giyko bas-vsah»; qui se traduirait littéralement «Quatre-ving dix-cinq»). Le principe est également applicable pour cent («Cent vingt-quatre» donne «Pao bukas-vso») et mille («Mille trois-cent» donnera «Ver gad-pao»).
Un In'a
Deux Ba
Trois Gad
Quatre Vso
Cinq Vsah
Six Rar
Sept Ram'a
Huit G'ev
Neuf Bahv
Dix Bas
Vingt Bukas
Trente Cleko
Quarante Vyilkas
Cinquante Vyerkas
Soixante Rar-bas
Soixante-dix Kaako
Quatre-vingt Inkas
Quatre-vingt-dix Giyko
Cent Pao
Mille Vet

Minéraux & pierres précieuses

Ambre Kuntara
Argent Ven
Bronze Draei
Cuivre Vukla
Fer Nae
Diamant Beinirk
Émeraude Knali'y
Lapis-lazuli Jiked-jibue
Quartz Vyilu
Or Ila
Rubis Rumao
Saphir Kicee
Cobalt Vomi'sa

Couleurs

Blanc Torr
Noir Kairn
Rouge Leth
Jaune N'iyi
Bleu L'u
Vert Dalki
Orange Ilirs
Violet Tulkuli
Note : Les autres couleurs n'ont pas de nom qui leur est propre. Pour les désigner, on indique dans l'appelation les noms des autres couleurs utilisées. «Rose» sera par exemple traduit «leth-l'u», littéralement «rouge-blanc». Pas de panique, les Argeh'niens n'utilisent que les couleurs primaires pour fabriquer leurs pigments; vous entendrez donc rarement parler du «kairn-torr».

Mois

Janvier Hiruila
Février Namluie
Mars Sildika
Avril Akler
Mai Sil
Juin Hurea
Juillet Hu'ea
Août Ayhuhsa
Septembre Kaksanmla
Octobre Insomla
Novembre Goyanme
Décembre Batanme

Jours

Lundi Jurka
Mardi Silka
Mercredi Salnlay
Jeudi Waiyka
Vendredi Kalkna
Samedi Kimik
Dimanche Benirwa

Mesures de temps

Heure Foe
Minute Saruasa
Seconde Buiar
Semaine Kanivra
Mois Kalkarsak
Année Hie
Passé Ohsersata
Futur Ohsorsi
Présent Ohsask

Mesures de poids

Gramme Mlina
Kilo Ver
Tonne Cuo
Kilotonne Ver-cuo
Mégatonne Sat-cuo

Mesures de distance

Millimètre Senasla
Centimètre Parsenasla
Mètre Nasla
Kilomètre Vernasla

Trivia

  • L'Argeh'nien est inspiré à partir du dialecte Ryl, ainsi que du Trigedasleng et d'autres mots empruntés dans des jeux vidéos, séries, films et langues du monde.
  • Certaines de ses règles de conjugaison sont tirées du Chinois, notamment les règles de Passé/Présent/Futur.
  • ¹ - Vonklaram'o : La grande chasse désigne un événement ayant lieu une fois par cycle, en hommage à Ma'ra, la sixième. Une gigantesque battue est organisée dans le pays. Tout le monde peut s'inscrire. Le but est de traquer un cerf blanc et en ramener les ramures. Le premier a rapporter son trophée est nommé vainqueur (le cerf blanc étant un animal sacré, c'est le seul moment où il est chassé. S'il est chassé à une autre période, le chasseur est exécuté sur-le-champ).
  • ² - Ishuna Falah : «Ishuna Falah» est littéralement traduit «Amour Ressenti». C'est une formulation poétique pour l'expression du sentiment, ce genre de choses pouvant complexer beaucoup d'hommes. En tant que protecteurs et gardiens, les hommes ont du mal à montrer leurs sentiments. Si une femme Argeh'nienne entend ces mots sortant de la bouche d'un homme, elle peut être sûre d'être tombée sur le bon.
  • ³ - Mh'liry Brilaa : Traduit «Grande Blessure», cet événement nomme la trahison d'Aiyama Biarni et les guerres civiles qui en ont découlé. Après son coup d'état et l'emprisonnement de Shalimar, l'ancienne Impératrice a provoquée sa perte, et ainsi décimé une grande partie de la population Argeh'nienne.
  • ⁴ - Ann-inu'a : Les Kaldorei sont appelés «Yeux-lune» par les Argeh'niens, à cause de leurs yeux brillants et le plus souvent blanc/argent. C'est pour cela que le nom Kaldorei est traduit «Ann-inu'a».
  • ⁵ - : Les druides sont rares chez les Argeh'niens, mais sont d'autant plus respectés. Dans la culture tribale, ils sont considérés comme des envoyés de Ma'ra, la sixième, et sont donc en possession, selon les croyances, de son savoir. Par conséquent, ils sont nommés les «Très-savants», traduit en Argeh'nien par «Clo-jalran».
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