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Dark apothecary by pkyo-d34jt0m

Présentation globale[]

Les Alchimistes utilisent des herbes pour créer des breuvages étranges et magiques qui guérissent et produisent une grande variété d'effets - invisibilité, résistance élémentaire, restauration de mana, et bien plus encore. Ils peuvent aussi transformer des matériaux mystiques en formes rares et exotiques. Grâce à leur pouvoir de création de consommables (articles à usage unique), les alchimistes sont très utiles aux groupes d'aventuriers. En créant des matériaux rares, les alchimistes peuvent gagner beaucoup d'argent, ou permettre la création d'armes et d'armures puissantes et même influencer l'économie d'Azeroth !

L'alchimie est utile à toutes les classes. Les combattants en mêlée peuvent utiliser l'alchimie pour créer des potions d'amélioration temporaire et de guérison. Les lanceurs de sorts peuvent utiliser l'alchimie pour créer des potions de mana. Un alchimiste peut très vite devenir un atout considérable pour le groupe dans lequel il sera accepté.

Un alchimiste est souvent herboriste à ses heures perdues, car les herbes qu'il récupérera lui serviront pour ses recettes. Il arrive parfois qu'un alchimiste soit également enchanteur bien que ce choix soit plus rare car moins utile que l'herboriste.

Trivia[]

  • Boire une potion, une huile ou un élixir est compté comme une Action de tour, à moins que le contraire ne soit précisé.
  • Une potion, une huile ou un élixir ingéré dure 2 tours (3h), à moins que le contraire ne soit précisé.

Fabriquer une potion[]

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Potions[]

Remarque : Ne sont listées ci-dessous que les Potions les plus «connues». Il en existe probablement une infinité d'autres.

Potions à effets[]

  • Potion indestructible Potion indestructible

Effet(s) : Augmente vôtre résistance physique de façon temporaire. [+5 sur vôtre prochain jet de Défense (physique).]

Composants : 2 Glacépine, 1 fiole de cristal.

  • Potion de bouclier de fer inférieure Potion de bouclier de fer inférieure

Effet(s) : Augmente vôtre résistance physique de façon temporaire. [+1 sur vôtre prochain jet de Défense (physique).]

Composants : 1 Minerai de Mithril, 1 Dorépine, 1 fiole de cristal.

  • Potion de bouclier de fer Potion de bouclier de fer

Effet(s) : Augmente vôtre résistance physique de façon temporaire. [+1 sur vos 2 prochains jet de Défense (physique).]

Composants : 2 Lichen ancien, 3 Granule de terre, 1 fiole de cristal.

  • Potion de bouclier de fer supérieure Potion de bouclier de fer supérieure

Effet(s) : Augmente vôtre résistance physique de façon temporaire. [+1 sur vos 3 prochains jet de Défense (physique).]

Composants : 2 Huile de pierre-écailles, 1 Minerai de Thorium, 1 fiole de cristal.

  • Potion héroïque Potion héroïque

Effet(s) : Vôtre courage est décuplé, tout comme vôtre force à vaincre vos adversaires. [+2 Attaque & Sagesse pendant 1d3 tours.]

Composants : 2 Terocône, 1 Lichen ancien, 1 fiole de cristal.

  • Potion de Force démente Potion de Force démente

Effet(s) : Vous ne vous êtes jamais senti aussi fort et vous souhaitez le montrer à tout le monde. [+2 Attaque pendant 1d5 tours.]

Composants : 3 Terocône, 1 fiole de cristal.

  • Potion de vitesse Potion de vitesse

Effet(s) : Augmente vôtre vitesse et allège vôtre corps. [+2 Esquive pendant 2 tours.]

Composants : 2 Langue de serpent, 1 Huile de pygmée, 1 fiole de cristal.

  • Potion de hâte Potion de hâte

Effet(s) : Augmente vôtre vitesse et allège vôtre corps. [+3 Esquive pendant 3 tours.]

Composants : 2 Terocône, 1 Néantine, 1 fiole de cristal.

  • Potion de magie sauvage Potion de magie sauvage

Effet(s) : Augmente vos capacités magiques. [+3 Attaque Magique & Défense Magique pendant 2 tours.]

Composants : 2 Fleur-de-liche, 1 Huile de pygmée, 1 fiole de cristal.

  • Potion de destruction Potion de destruction

Effet(s) : Augmente vos capacités magiques. [+7 Attaque Magique pendant 2 tours. Tranche de critique baissant de 10 pendant 2 tours.]

Composants : 2 Cauchemardelle, 1 Néantine, 1 fiole de cristal.

  • Potion de voilage Potion de voilage

Effet(s) : Vous voile à la vue des ennemis proches de façon à vous rendre moins menaçant. [Vous confère l'état «Camouflé» même si vous êtes à découvert, et augmente ainsi vos jets d'esquive de +7. Dure 1d2 tours.]

Composants : 3 Voile-misère, 1 Néantine, 1 fiole de cristal.

  • Potion d'invisibilité mineure Potion d'invisibilité mineure

Effet(s) : Vous êtes invisible. [Vous confère l'état «Invisible» pendant 1d2 tours, vous permettant de ne pas être pris pour cible par une attaque directe.]

Composants : 1 Pâlerette, 1 Aciérite sauvage, 1 fiole de cristal.

  • Potion d'invisibilité Potion d'invisibilité

Effet(s) : Vous êtes invisible. [Vous confère l'état «Invisible» pendant 1d4 tours, vous permettant de ne pas être pris pour cible par une attaque directe.]

Composants : 1 Champignon fantôme, 1 Soleillette, 1 fiole de cristal.

  • Potion furtive Potion furtive

Effet(s) : Augmente vôtre capacité à être discret et furtif. [+3 Furtivité pendant 1d3 tours.]

Composants : 2 Voile-misère, 1 Gangrelette, 1 fiole de cristal.

Protection[]

  • Potion d'invulnérabilité limitée Potion d'invulnérabilité limitée

Effet(s) : Augmente vôtre résistance physique comme mentale et permet de réduire une partie des dégâts subis. [+2 Défense & Défense Magique pendant 1d2 tours.]

Composants : 2 Aveuglette, 1 Champignon fantôme, 1 Fiole de cristal.

  • Potion de vive action Potion de vive action

Effet(s) : Vous immunise contre les effets d'hébétement et les effets affectant le déplacement. [Vous ne pouvez pas être la cible d'hébétement, contrôles magiques, envoûtements, etc ... pendant 1d2 tours. La potion consomme 1 tour pour être bue et l'effet se déclenche au bout de 2 tours.]

Composants : 2 Chapeglace, 1 Sauge-argent des montagnes, 1 Fiole de cristal.

  • Potion d'action libre Potion de libre action

Effet(s) : Vous immunise contre les effets d'hébétement et les effets affectant le déplacement. [Vous ne pouvez pas être la cible d'hébétement, contrôle magique, envoûtement, etc ... pendant 1d4 tours. L'effet de la potion se déclenche au bout de 1 tours.]

Composants : 2 Huile de bouche-noire, 1 Étouffante, 1 Fiole de cristal.

  • Potion de purification Potion de purification

Effet(s) : Permet de conjurer une malédiction, soigner une maladie, oblitérer un poison affectant le porteur. [Lors de la prise de la potion, effectuer un jet 1d2; si 2, c'est un échec. Annule l'effet néfaste ciblé par le porteur pendant 1d4 tours/1d24h.]

Composants : 2 Chapeglace, 2 Chagrinelle, 1 Fiole de cristal.

  • Potion de restauration Potion de restauration

Effet(s) : Permet de conjurer une malédiction, soigner une maladie, oblitérer un poison affectant le porteur. [Lors de la prise de la potion, effectuer un jet 1d2; si 2, c'est un échec. Annule l'effet néfaste ciblé par le porteur pendant 1d8 tours/1d48h.]

Composants : 1 Terre élémentaire, 1 Dorépine, 1 Fiole de cristal.

  • Potion de guérison Potion de guérison

Effet(s) : Permet d'oblitérer un poison affectant le porteur. [Supprime les effets du poison ciblé par le porteur. Ne peut être utilisé en combat.]

Composants : 1 Grande glande à venin, 1 Doulourante, 1 Fiole de cristal.

Restauration[]

Huiles[]

Remarque : Ne sont listées ci-dessous que les Huiles les plus «connues». Il en existe probablement une infinité d'autres.
  • Huile de pygmée Huile de pygmée

Effet(s) : Utilisée dans de nombreuses potions. Bue directement, elle vous donne la sensation de faire la moitié de vôtre taille normale.

Composants : 1 Rémora pygmée.

  • Huile glaciale Huile glaciale

Effet(s) : Lorsqu'elle est appliquée sur une arme de mêlée, il se peut qu'elle lui octroie un sortilège involontaire. [En cas de critique, l'arme déclenche un [Trait de givre] sur la cible, qui peut infliger 1 point de dégât supplémentaire. Utilisation unique.]

Composants : 4 Moustache de Khadgar, 2 Dent de Dragon, 1 fiole de cristal.

  • Huile d'immolation Huile d'immolation

Effet(s) : La personne ingérant la potion devient incroyablement chaude, au point de provoquer des vagues de chaleur brûlante. [Chaque tour, les personnes (alliées ou ennemies) se trouvant à moins de 10 mètres du joueur effectuent un jet 1d100. Si le résultat est inférieur à 70, elle subissent 1 point de dégâts. Dure 3 tours.]

Composants : 1 Fleur-de-feu, 1 Dorépine, 1 fiole de cristal.

  • Huile des ténèbres Huile des ténèbres

Effet(s) : Lorsqu'elle est appliquée sur une arme de mêlée, il se peut qu'elle lui octroie un sortilège involontaire. [En cas de critique, l'arme déclenche un [Trait de l'ombre] sur la cible, qui peut infliger 1 point de dégât supplémentaire. Utilisation unique.]

Composants : 2 Tombeline, 1 fiole de cristal.

Huiles de sorcier[]

  • Huile de sorcier mineure Huile de sorcier mineure

Effet(s) : L'huile de sorcier permet d'augmenter les aptitudes magiques de la personne. [+1 sur vôtre prochain jet d'Attaque Magique.]

Composants : 2 Poussière étrange, 1 fiole de cristal.

  • Huile de sorcier inférieure Huile de sorcier inférieure

Effet(s) : L'huile de sorcier permet d'augmenter les aptitudes magiques de la personne. [+2 sur vôtre prochain jet d'Attaque Magique ou de Défense Magique.]

Composants : 3 Poussière de vision, 1 fiole de cristal.

  • Huile de sorcier Huile de sorcier

Effet(s) : L'huile de sorcier permet d'augmenter les aptitudes magiques de la personne. [+3 sur vôtre prochain jet d'Attaque Magique ou de Défense Magique.]

Composants : 3 Poussière d'illusion, 2 Fleur-de-feu, 1 fiole de cristal.

  • Huile de sorcier brillant Huile de sorcier brillant

Effet(s) : L'huile de sorcier permet d'augmenter les aptitudes magiques de la personne. [+5 sur vôtre prochain jet d'Attaque Magique et +4 sur vôtre prochain jet de Défense Magique.]

Composants : 2 Grand éclat brillant, 3 Fleur-de-feu, 1 fiole de cristal.

  • Huile de sorcier supérieure Huile de sorcier supérieure

Effet(s) : L'huile de sorcier permet d'augmenter les aptitudes magiques de la personne. [+5 sur vôtre prochain jet d'Attaque Magique et de Défense Magique.]

Composants : 3 Poussière d'arcanes, 1 Cauchemardelle, 1 fiole de cristal.

Huiles de mana[]

  • Huile de mana mineure Huile de mana mineure

Effet(s) : L'huile de mana restaure l'énergie magique de celui qui la boit et augmente faiblement ses capacités. [+1 Sagesse au bout de 4 tours pendant 1 tour.]

Composants : 3 Poussière d'âme, 2 graine d'érable, 1 fiole de cristal.

  • Huile de mana inférieure Huile de mana inférieure

Effet(s) : L'huile de mana restaure l'énergie magique de celui qui la boit et augmente faiblement ses capacités. [+1 Sagesse au bout de 2 tours pendant 1 tour.]

Composants : 3 Poussière de rêve, 2 Lotus pourpre, 1 fiole de cristal.

  • Huile de mana brillante Huile de mana brillante

Effet(s) : L'huile de mana restaure l'énergie magique de celui qui la boit et augmente faiblement ses capacités. [+2 Sagesse pendant 1 tour.]

Composants : 2 Grand éclat brillant, 3 Lotus pourpre, 1 fiole de cristal.

  • Huile de mana supérieure Huile de mana supérieure

Effet(s) : L'huile de mana restaure l'énergie magique de celui qui la boit et augmente faiblement ses capacités. [+2 Sagesse pendant 2 tours.]

Composants : 3 Poussière d'arcanes, 1 Néantine, 1 fiole de cristal.

Huiles ingrédients[]

  • Huile de bouche-noire Huile de bouche-noire

Effet(s) : Utilisée pour de nombreuses potions. Elle est également employée par les Gnomes en tant que lubrifiant pour leurs machines. Également, elle est très inflammable.

Composants : 2 Bouche-noire huileux.

  • Huile de feu Huile de feu

Effet(s) : Créée par les Alchimistes, elle est utilisée pour fabriquer des potions basés sur le feu, dans la plupart des cas.

Composants : 2 Lutjan de nagefeu.

  • Huile de pierre-écailles Huile de pierre-écailles

Effet(s) : Les Alchimistes utilisent cette huile pour créer certaines potions de Force ou de résistance physique.

Composants : 1 Anguille pierre-écailles.

  • Huile éthérée Huile éthérée

Effet(s) : Lorsqu'elle est bue, elle vous rend translucide. Ainsi, elle est également utilisée dans les potions d'invisibilité. [Temps d'activité à déterminer avec un jet 1d15 minutes.]

Composants : 2 Vairon nageverre.

Élixirs[]

Remarque : Ne sont listées ci-dessous que les Élixirs les plus «connus». Il en existe probablement une infinité d'autres. Un élixir ingéré est effectif le temps d'un combat entier, sauf indication contraire.

Élixirs de bataille[]

  • Elixir de gourou Élixir de gourou

Effet(s) : Augmente faiblement les statistiques du personnage. [+3 au premier jet du combat, quelle que soit la statistique employée.]

Composants : 3 huiles de pygmée, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de maîtrise Élixir de maîtrise

Effet(s) : Augmente faiblement les statistiques du personnage. [+3 au premier jet du combat si vous utilisez votre statistique principale.]

Composants : 1 Terocône, 1 Gangrelette, 1 fiole de cristal.

  • Elixir d'agilité puissante Élixir d'agilité puissante

Effet(s) : Augmente la capacité d'agilité du personnage. [+4 Attaque (agilité) et -5 tranche de critique tant que vous réussissez vos attaques. Dès que votre jet d'Attaque (agilité) échoue, les bonus sont perdus.]

Composants : 2 Trèfle doré, 2 Langue de serpent, 1 fiole de cristal.

  • Elixir d'agilité majeure Élixir d'agilité majeure

Effet(s) : Augmente la capacité d'agilité du personnage. [+6 Attaque (agilité) et -10 tranche de critique tant que vous réussissez vos attaques. Dès que votre jet d'Attaque (agilité) échoue, les bonus sont perdus.]

Composants : 1 Terocône, 2 Langue de serpent, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de la mangouste Élixir de la mangouste

Effet(s) : Augmente la capacité d'Esquive du personnage. [+4 Esquive / -5 tranche de critique sur les trois premiers jets. Dès que votre jet d'Attaque (agilité) échoue, les bonus sont perdus.]

Composants : 2 Sauge-argent des montagnes, 2 Chagrinelle, 1 fiole de cristal.

  • Elixir d'agilité supérieure Élixir d'agilité supérieure

Effet(s) : Augmente la capacité d'agilité du personnage. [+6 Attaque (agilité) tant que vous réussissez vos attaques. Dès que votre jet d'Attaque (agilité) échoue, le bonus est perdu.]

Composants : 1 Soleillette, 1 Dorépine, 1 fiole de cristal.

  • Elixir d'agilité Élixir d'agilité

Effet(s) : Augmente la capacité d'agilité du personnage. [+2 Attaque (agilité) tant que vous réussissez vos attaques. Dès que votre jet d'Attaque (agilité) '''''échoue, le bonus est perdu.]

Composants : 1 Étouffante, 1 Dorépine, 1 fiole de cristal.

  • Elixir d'agilité inférieure Élixir d'agilité inférieure

Effet(s) : Augmente la capacité d'Esquive du personnage. [+1 Esquive sur les deux premier jets du combat.]

Composants : 1 Aciérite sauvage, 1 Chardonnier, 1 fiole de cristal.

  • Elixir d'agilité mineure Élixir d'agilité mineure

Effet(s) : Augmente la capacité d'Esquive du personnage. [+2 Esquive sur le premier jet du combat.]

Composants : 1 Chardonnier, 1 Feuillargent, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de force puissante Élixir de force puissante

Effet(s) : Augmente les capacités physiques du personnage. [+4 Attaque et -5 tranche de critique tant que vous réussissez vos attaques. Dès que votre jet d'Attaque échoue, les bonus sont perdus.]

Composants : 2 Lys tigré, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de force majeure Élixir de force majeure

Effet(s) : Augmente les capacités physiques du personnage. [+6 Attaque et -10 tranche de critique tant que vous réussissez vos attaques. Dès que votre jet d'Attaque échoue, les bonus sont perdus.]

Composants : 1 Sauge-argent des montagnes, 1 Gangrelette, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de force brute Élixir de force brute

Effet(s) : Augmente les capacités physiques du personnage. [+7 Attaque (physique & distance) tant que vous réussissez vos attaques. Dès que votre jet d'Attaque échoue, le bonus est perdu.]

Composants : 2 Gromsang, 2 Chagrinelle, 1 fiole de cristal.

  • Elixir des géants Élixir des Géants

Effet(s) : Augmente les capacités physiques du personnage. [+3 Attaque (physique & distance) tant que vous réussissez vos attaques. Dès que votre jet d'Attaque échoue, le bonus est perdu.]

Composants : 1 Soleillette, 1 Gromsang, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de force de l'Ogre Élixir de force de l'Ogre

Effet(s) : Augmente les capacités physiques du personnage. [+2 Attaque (physique & distance) sur les deux premiers jets du combat.]

Composants : 1 Terrestrine, 1 Sang-royal, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de la force du Lion Élixir de la force du Lion

Effet(s) : Augmente les capacités physiques du personnage. [+2 sur le premier jet d'Attaque (physique & distance) du combat.]

Composants : 1 Terrestrine, 1 Feuillargent, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de courroux Élixir de courroux

Effet(s) : Augmente les capacités physiques du personnage. [+4 Défense (physique) et -5 tranche de critique tant que vous réussissez vos attaques. Dès que votre jet de Défense (physique) échoue, les bonus sont perdus.]

Composants : 1 Trèfle doré, 1 Ortie blanche, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de force gangrené Élixir de force gangrené

Effet(s) : Augmente les capacités physiques du personnage. [+6 Attaque (physique) et -10 la tranche de critique tant que vous réussissez vos attaques. Dès que votre jet d'Attaque (physique) échoue, les bonus sont perdus. Également, vous subissez un malus de -5 Résistance - Source de Magie : Fel tant que le bonus d'Attaque est actif.]

Composants : 1 Terocône, 1 Cauchemardelle, 1 fiole en cristal.

  • Elixir d'assaut Élixir d'assaut

Effet(s) : Sentez en vous la force et la détermination des héros qui brandissent leurs armes contre l'ennemi ! [+5 Initiative, +2 Attaque (physique & distance) lors des combo.]

Composants : 1 Sauge-argent des montagnes, 1 Gangrelette, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de tueur de démons Élixir de tueur de démons

Effet(s) : Faites payer à ces immondes créatures leurs invasions répétitives. [+4 aux jets offensifs de la statistique principale face à une créature d'affiliation démoniaque.]

Composants : 1 Gromsang, 1 Champignon fantôme, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de vitesse de l'éclair Élixir de vitesse de l'éclair

Effet(s) : Vers l'infini et l'Au-de... Quoi ? [+15 Initiative & Esquive tant que vous n'avez pas reçu de points de dégâts.]

Composants : 1 Ortie blanche, 1 vie cristallisée, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de précision Élixir de précision

Effet(s) : Augmente votre capacité à effectuer des attaques de précisions. [+6 Attaque (distance) lors de l'utilisation d'un arc/couteau de jet/projectile divers (projectiles d'armes à feu non-compris).]

Composants : 2 Lys tigré, 1 Rose de Talandra, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de précision mineure Élixir de précision mineure

Effet(s) : Augmente votre capacité à effectuer des attaques de précisions. [+3 Attaque (distance) lors de l'utilisation d'un arc/couteau de jet/projectile divers '''''(projectiles d'armes à feu non-compris)'''''.]

Composants : 1 Huile de feu, 1 Doulourante, 1 fiole de cristal.

  • Elixir crève-armure Élixir crève-armure

Effet(s) : Augmente votre capacité inconsciente à profiter des faiblesses de l'armure de votre adversaire. [+2 Attaque (physique) sur toutes pièces d'armure - toutes qualités confondues - non-enchantées.]

Composants : 2 Lys tigré, 1 fiole de cristal.

  • Elixir des frappes mortelles Élixir des frappes mortelles

Effet(s) : Vous êtes un maître des lames. [Avant un jet d'Attaque (physique), faites un jet 1d3. Si le résultat est 3, vous obtenez un bonus de +5 sur votre jet.]

Composants : 1 Trèfle doré, 2 Langue de serpent, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de puissance des sorts Élixir de puissance des sorts

Effet(s) : Augmente votre capacité à manipuler les Arcanes. [+4 Attaque Magique, +3 Défense Magique.]

Composants : 1 Trèfle doré, 1 Lys tigré, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de pouvoir de guérison Élixir de pouvoir de guérison

Effet(s) : Augmente votre capacité à soigner et protéger vos alliés. [+15 sur vos jets d'Amélioration (soin), +10 sur vos jets d'Amélioration (bouclier).]

Composants : 1 Sansam doré, 1 Glaurier, 1 fiole de cristal.

  • Elixir arcanique supérieur Élixir arcanique supérieur

Effet(s) : Augmente votre capacité à manipuler les arcanes. [+4 Attaque Magique & +2 Défense Magique sur les trois premiers jets de chaque statistique.]

Composants : 2 Feuillerêve, 1 Sauge-argent des montagnes, 1 fiole de cristal.

  • Elixir arcanique Élixir arcanique

Effet(s) : Augmente votre capacité à manipuler les arcanes. [+2 Attaque Magique & +1 Défense Magique sur les deux premiers jets de chaque statistique.]

Composants : 1 Aveuglette, 1 Dorépine, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de maîtrise du feu Élixir de maîtrise du feu

Effet(s) : Augmente votre capacité à manipuler les sorts de feu. [+2 Source de Magie : Feu.]

Composants : 2 Huile de feu, 1 Sang-royal, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de maîtrise du feu supérieur Élixir de maîtrise du feu supérieur

Effet(s) : Augmente votre capacité à manipuler les sorts de feu. [+4 Source de Magie : Feu.]

Composants : 2 Granule de feu, 1 Lichen ancien, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de puissance du givre Élixir de puissance du givre

Effet(s) : Augmente votre capacité à manipuler les sorts de givre. [+2 Source de Magie : Glace.]

Composants : 2 Dents de dragon, 1 Moustache de Khadgar, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de puissance du givre supérieur Élixir de puissance du givre supérieur

Effet(s) : Augmente votre capacité à manipuler les sorts de givre. [+4 Source de Magie : Glace.]

Composants : 2 Granule d'eau, 1 Lichen ancien, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de puissance de l'Ombre Élixir de puissance de l'Ombre

Effet(s) : Augmente votre capacité à manipuler les sorts d'ombre. [+2 Source de Magie Profane : Vide.]

Composants : 3 Champignon fantôme, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de puissance de l'Ombre supérieur Élixir de puissance de l'Ombre supérieur

Effet(s) : Augmente votre capacité à manipuler les sorts d'ombre. [+4 Source de Magie Profane : Vide.]

Composants : 1 Lichen ancien, 1 Cauchemardelle, 1 fiole de cristal.

Élixirs du Gardien[]

  • Elixir des pensées puissantes Élixir des pensées puissantes

Effet(s) : Augmente votre capacité à manipuler les arcanes et à formuler des sortilèges. [+5 Attaque Magique, +8 si les sortilèges font partie de votre branche de prédilection, +5 Défense Magique.]

Composants : 2 Ortie blanche, 1 Rose de Talandra, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de sagesse draenique Élixir de sagesse draenique

Effet(s) : Augmente votre capacité à formuler des sortilèges défensifs ou de soin. [+4 Sagesse, +10 sur vos jets d'Amélioration. Bonus doublé si le personnage est un Draenei.]

Composants : 1 Gangrelette, 1 Terocône, 1 fiole de cristal.

  • Elixir des sages Élixir des Sages

Effet(s) : Augmente votre capacité à formuler des sortilèges défensifs. [+3 Sagesse sur vos deux premier jets.]

Composants : 1 Feuillerêve, 2 Chagrinelle, 1 fiole de cristal.

  • Elixir d'intelligence supérieur Élixir d'intelligence supérieur

Effet(s) : Augmente votre capacité à formuler des sortilèges. [+2 Attaque Magique tous les trois tours.]

Composants : 1 Aveuglette, 1 Moustache de Khadgar, 1 fiole de cristal.

Furtivité et détection[]

  • Elixir de camouflage Élixir de Camouflage

Effet(s) : Vous couvre d'un voile qui vous dissimule des yeux et des oreilles. [+10 Furtivité. S'annule si vous êtes vu, entendu, trouvé, touché, ou que vous attaquez.]

Composants : 1 Voile-misère, 1 Gangrelette, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de l'oeil inquisiteur Élixir de l'œil inquisiteur

Effet(s) : Vous permet de voir le dissimulé. [+10 Perception, annule les bonus de surprise contre vous.]

Composants : 2 Voile-misère, 1 Terocône, 1 fiole de cristal.

  • Elixir d'oeil de chat Élixir d'œil de chat

Effet(s) : Vous permet de voir le dissimulé. [+5 Perception.]

Composants : 1 Pâlerette, 2 Dorépine, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de détection de l'invisible inférieure Élixir de détection de l'invisible inférieure

Effet(s) : Vous permet de voir l'invisible. [+10 Perception : Invisible.]

Composants : 1 Moustache de Khadgar, 1 Essence mystique inférieure, 1 Pâlerette, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de détection des démons Élixir de détection des démons

Effet(s) : Vous permet de détecter plus facilement les démons. [+10 Perception : Démons.]

Composants : 2 Gromsang, 1 Sang de sargeras, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de détection des démons Élixir de détection des mort-vivants

Effet(s) : Vous permet de détecter plus facilement les mort-vivants. [+10 Perception : Mort-vivant/Non-mort.]

Composants : 1 Lotus pourpre, 1 Essence de non-mort, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de vision de rêve Élixir de vision de rêve

Effet(s) : Transporte votre esprit pour visualiser une zone que vous ne pouvez pas visiter personnellement car trop dangereuse/inaccessible. [Dure 10 minutes ou 3 tours.]

Composants : 3 Lotus pourpre, 1 Poussière de vision, 1 fiole de cristal.

Respiration sous l'eau[]

  • Elixir de respiration aquatique Élixir de respiration aquatique

Effet(s) : Permet à celui qui la boit de pouvoir "respirer" sous l'eau. [Dure 30 minutes.]

Composants : 1 Étouffante, 1 huile de bouche-noire, 1 fiole de cristal.

  • Elixir de respiration aquatique supérieure Élixir de respiration aquatique supérieure

Effet(s) : Permet à celui qui la boit de pouvoir "respirer" sous l'eau. [Dure 1 heure.]

Composants : 1 Ichor de non-mort, 2 Lotus pourpre, 1 fiole de cristal.

Récipients[]

Remarque : Ne sont listés ci-dessous que les Récipients les plus «connus».
  • Fiole de cristal Fiole de cristal

La fiole de cristal est le récipient utilisé le plus souvent pour confectionner les élixirs et autres potions.

Transmutation[]

Les alchimistes de haut-niveau peuvent effectuer des transmutations sur des pierres précieuses, des matériaux élémentaires et certains métaux. L'Arcanite, qui est utilisé par les Forgerons, ne peut pas être miné - il ne peut qu'être transmuté avec un cristal arcanique et du Thorium. De même, le Vrai-or n'a pas d'autre sources que l'alchimie.

Avant qu'un alchimiste ne puisse effectuer des transmutations, il doit créer une Pierre Philosophale. Tout comme le marteau de forgeron ou le couteau de cuivre runique de l'enchanteur, cette pierre doit être dans la main ou proche de l'Alchimiste pour effectuer toute transmutation. Les Pierres Philosophales sont liées à l'esprit de l'alchimiste et ne peuvent pas être désenchantées, il n'est donc pas conseillé d'en créer plus d'une. Les alchimistes de niveau supérieur peuvent remplacer leur Pierre Philosophale par n'importe quelle Pierre d'Alchimiste.

Sources[]

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