Wiki Argeh'niäm
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Synopsis

Erhur'cae. Un bout du continent détaché durant la Grande Fracture, pour s'éloigner d'une trentaine de kilomètres des côtes de Féralas. Pendant des années, elle est restée vierge de toutes civilisations, trop loin et sans intérêts pour les Orcs ou les Kaldorei, et inconnue des autres races.

Après Mh'liry Bril, les partisans de la désormais défunte Aiyama Biarni se sont réfugiés en Orneval avant de finalement fuir en direction de l'Île, découverte plusieurs mois auparavant par un navire de commerce Argeh'nien qui revenait du Norfendre. Ils s'y installèrent et y fondèrent leur nouveau foyer, se pensant loin de leurs frères trahis, et en sûreté.

Lors de la mort du Gardien de Féralas, William, son fils, décida de mettre le cap lui aussi en direction de l'Île dans l'espoir d'y installer les nouvelles colonies Argeh'niennes, Féralas étant abandonnée par le peuple sauvage. Mais il ne s'attendait pas à y trouver ceux qui avaient causé la chute du Royaume.

Et la reconquête commença.

Participants

Récompenses

  • Aucune pour le moment.

Événements

Event mineur - 28/08/2016

Résumé
  • Participants : Ethel, Aesyrian, Bhelt
  • Gains : +6 points d'expérience

Après avoir été prévenu par l'un des Archers du Clan Voroceth de la présence d'une barque échouée et d'une patrouille d'Ashenvaliens, le groupe s'est mis en route pour la plage, à dos de griffons. Une fois sur place, ils ont pris d'assaut les traîtres à la solde de Biarni, dans un échange qui fut court mais violent. Gardant en vie deux traîtresses et massacrant le reste de leurs adversaires, le groupe a ensuite rapatrié l'homme qui s'était échoué jusqu'au campement, où ils pourraient se reposer en attendant d'en savoir plus sur sa présence, et l'interrogatoire des prisonnières.

Event mineur - 31/08/2016

Résumé
  • Participants : Ethel, Thyr, Finaën, Kinessa
  • Gains : +19 points d'expérience

Après avoir été prévenus par l'Envoyée de la Source, le groupe s'est mis en route pour une grotte non-loin des plateaux dans le but de récupérer un mystérieux objet qui permettrait d'avoir un certain contrôle sur l'un des Neuf. Malheureusement, ils sont sur place tombés sur une harde de Dégénérés qu'ils ont dû affronter. Ils ont également dû se mesurer à des araignées sorties des profondeurs de la terre. Après l'apparition d'une énorme arachnide, ils ont dû prendre la fuite, mais Finaën, pétréfié par la terreur, fut capturé. Il fut emporté dans les profondeurs, et les autres membres durent retourner au campement en abandonnant leur compagnon à son triste sort, pour revenir le chercher une fois le jour revenu...

Event mineur - 01/09/2016

Résumé
  • Participants : Ethel, Thyr, Vëannë
  • Gains : +10 points d'expérience, Finaën délivré

À la nuit tombée, le groupe décide d'aller libérer Finaën, profitant de la nuit pour espérer éviter les Dégénérés, ce qu'ils parviendront à faire ; aucune des créatures infectées n'était encore sur place, et ils purent pénétrer la grotte sans encombres. Une fois à l'intérieur, ils durent faire face aux araignées gardant la grotte, et échangèrent des coups en évitant soigneusement les morsures mortelles des arachnides des profondeurs. Malheureusement pour eux, toute retraite fut bientôt coupée par le retour des Dégénérés qui bloquèrent l'entrée de la grotte.

Et alors que le groupe prenait le dessus sur leurs adversaires, l'arachnide gigantesque de la veille fit son apparition, suivie par une autre, encore plus grosse. Elles encerclèrent le groupe afin de les empêcher de leur échapper, mettant en fuite les Dégénérés, et le combat commença. Le Héraut fit preuve d'une férocité remarquable et parvint finalement à mettre en fuite l'une des araignées, la «Louve» mettant en fuite la seconde. Et contre toutes attentes, Finaën reparut bientôt et put être rapatrié jusqu'au plateau où s'était installé le camp.

Mais à leur arrivée, ils constatèrent le massacre. Là où se tenaient quelques heures plus tôt les Guerriers et les Archers du Clan ne restaient plus que des cadavres dégoulinant d'un sang poisseux, souillant l'herbe et imbibant la terre. Les membres du Conseil Argeh'nien, ainsi que William, Neige, Blanbche-patte et Urhat, les loups du groupe, étaient néanmoins introuvables. Et bien que la Reine essaie aussitôt de les localiser, elle dut se résigner à attendre le lever du soleil, débuter des recherches en pleine nuit et sans repères étant voué à l'échec...

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