Wiki Argeh'niäm
Advertisement
» Combattants zélés
» Assassins hors-pair
» Adeptes du Vide
» Rôdeurs sylvestres

» Combattants zélés

» Assassins hors-pair

» Adeptes du Vide

» Rôdeurs sylvestres

» Combattants zélés
» Assassins hors-pair
» Adeptes du Vide
» Rôdeurs sylvestres

Origines de la classe[]

En temps de guerre comme en temps de paix, les Gayekam'i sont des soldats de l'ombre. Assassins, Mercenaires spécialisés, garde rapprochée pour d'éminentes têtes de la Nation Argeh'nienne, anciens Rôdeurs traumatisés par la perte des terres qu'ils protégeaient, ils sont des fantômes qu'on ne voit jamais mais qui pourtant, ont toujours les yeux braqués sur vos moindres faits et gestes. Ils sont passés maîtres dans l'art de se fondre dans les ombres et savent comment intervenir sans se faire voir.

Le plus grand talent d'un Gayekam'i est sa faculté à pouvoir se mouvoir sans être vu. Il sait naturellement utiliser l'ombre à son avantage, connait les moindres recoins et passages dérobés des zones qu'il a l'habitude de fréquenter, mais ce n'est pas sa seule façon de procéder. Grâce à la magie, il peut «tordre l'espace» et se servir des passages ainsi dévoilé pour porter des attaques aussi mortelles que rapides.

Le Gayekam'i est réputé autant pour sa capacité à partir en exploration qu'à pénétrer des espaces normalement clos, comme des chambres fortes, des geôles, ... Ils sont ainsi réputés pour ces talents qui les rendent si uniques et indispensables.

Comment le devenir?[]

Devenir Gayekam'i nécessite de suivre une formation à la fois martiale et à la fois magique. Le Chasseur Gayekam'i se doit d'être en mesure d'allier ses compétences physiques et ses compétences magiques. Il n'est pas nécessaire d'être d'un milieu social particulier ou d'un alignement défini pour prétendre à être Gayekam'i.

Particularité(s)[]

  • Armes et Armures Armement (passif)

Les Chasseurs Gayekam'i sont habitués au port d'armures intermédiaires, qui leur permettent de gagner de la protection relative sans à avoir à s'encombrer d'un poids trop important. L'éventail des armes qu'ils maîtrisent est assez large, allant de la lame courte au lance-grappin, en passant par toutes les armes de jets ou les armes à distance de poing.

  • Void Shift Voile des Ombres (passif)

Les ombres sont apprivoisées par le Gayekam'i. Il s'y déplace comme en plein jour, utilisant cet élément naturel pour disparaître aux yeux du monde en l'espace de quelques secondes. Il sait comment voyager à travers elle, se déplace d'ombre en ombre, et utilise celle-ci pour traverser des obstacles normalement infranchissables. [+15 Furtivité.]

  • Teleport Enfants mystiques (passif)

Peu sont les Argeh'niens à être doués d'affinités avec la Magie. Et ceux qui le sont étaient bannis, jusqu'à lors. Hors, avec l'évolution de la pensée de ces dernières années, on retrouve ces enfants naturellement habiles avec les flux qui régissent la vie sur Azeroth, et on les encourage même à développer leurs dons. Ce sont ces mêmes enfants qui deviennent ensuite le pire cauchemar de leurs anciens professeurs. [+5 Attaque Magique & +2 Sagesse.]

Compétence(s)[]

  • Zeratul ShadowAssault Lame de l'Ombre

Le Gayekam'i utilise l'ombre dans laquelle il voyage lors de ses déplacements transplanaires pour l'accumuler sur son arme. Alors, il libérera l'Ombre accumulée à l'intérieur des chairs de son adversaire après un coup mortel. [+3 au prochain jet d'Attaque. Si l'attaque est réussie, la cible effectue un jet 1d6; si le résultat est inférieur ou égal à 3, il subira un malus de -5 sur la prochaine attaque portée par le Chasseur.]

  • IconSkeletalMages Appel d'Outre-tombe

Grâce à sa maîtrise unique des ombres, le Gayekam'i est en mesure de faire appel aux spectres qui hantent les coins ténébreux. Alors, il peut utiliser ces alliés improvisé pour augmenter sa capacité à frapper rapidement ses adversaires. [S'il n'est pas engagé dans un combat, le Chasseur peut effectuer un jet de Sagesse; si le résultat est supérieur ou égal à la moitié de sa statistique, il invoque un esprit éthéré, qui lui viendra en aide. L'esprit attaque possède 1HP et +5 AM & DM.]

Affiliation(s) notable(s)[]

  • Nation Argeh'nienne : Lorsqu'un Chasseur Gayekam'i vient au monde au sein de l'Empire tribal, il va naturellement s'y affilier, et y être loyal.
  • Indépendants : Beaucoup de Chasseurs Gayekam'i font le choix d'être sans Dieux ni Maîtres. Ils continuent de servir la Nation Argeh'nienne, pour la plupart, mais n'y sont plus rattachés que par les liens de leurs contrats avec elle.

Évolution(s) possible(s)[]

  • Néo-traqueuse : Certaines Chasseuses Gayekam'i décident de se diriger vers une voie spécialisée dans le but de servir cet ordre séculaire, et aider l'élite de la Nation à traquer les résidus spectraux des Neuf Divins.

Source(s)[]

Toutes les pages (2)

Advertisement