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Lorsque les Chasseurs et les Rôdeurs empoignent leurs flèches, c'est rarement dans le but de cueillir des Lothronds. Chasser implique irrémédiablement la récupération de ressources, qu'il s'agisse de viande, de fourrure, d'os, d'yeux, de dents, ou quoi que ce soit qui découle d'une chasse réussie.
Seront listés ici les différents types d'animaux qu'il est possible de chasser dans les terres Argeh'niennes, ainsi que les ressources qui en découlent lors de vos chasses; seront également indiqués les différents jets à faire lors d'une chasse réussie.

Faune

Que ce soit en Féralas ou sur Erhur'cae, il est possible de chasser un certain nombre de créatures, qu'elles soient terrestres, maritimes ou aériennes. Les deux régions possédant une faune relativement similtaire (Erhur'cae étant un fragment de Féralas, ndlr), force est de constater que les différences au niveau des animaux que l'on trouve dans ces deux régions sont sensiblement les mêmes. Ainsi, on trouve les créatures suivantes:

Ressources

  • Terrestre:
    • Lapin: Fourrure, peau, os, chair, dents, yeux
    • Sangletar: Fourrure, peau, os, chair, sabots, excroissances osseuses, dents, yeux
    • Loup: Fourrure, peau, os, chair, griffes, crocs, yeux
    • Cerf: Fourrure, peau, os, chair, bois, sabots, dents, yeux
    • Bouc: Fourrure, peau, os, chair, cornes, sabots, dents, yeux
    • Chèvre: Fourrure, peau, os, chair, sabots, dents, yeux
    • Renard: Fourrure, peau, os, chair, crocs, griffes, yeux
    • Rat: Peau, queue, dents, yeux
    • Bourbeau: Peau, dents, yeux, défenses, sabots
  • Maritime:
    • Carpe: Chair, yeux
    • Truite: Chair, yeux
    • Dore'khan: Écailles, os, chair, yeux
    • Saumon: Chair, yeux
  • Aérien:
    • Faucon: Plumes, chair, bec, serres, yeux
    • He'enae: Chair, peau, os, crocs, griffes, yeux
    • Dragon: Chair, peau, écailles, griffes, crocs, os, glandes acides, excroissances osseuses, yeux

Récupération

Lorsque vous souhaitez récupérer des ressources sur un animal que vous venez de chasser, vous devez effectuer deux jets, qui détermineront la quantité et la qualité des ressources récupérées.

Note: Lorsque votre jet indique un X/X ressources, elles sont récupérées dans l'ordre de la liste des ressources ci-dessus (si vous ne récupérez que 1 ressource sur le renard, vous récupérez d'abord la Fourrure).
  • Quantité:
    • 1-10: Vous n'arrivez à rien récupérer.
    • 11-30: Vous récupérez 1/X des ressources possiblement récupérables.
    • 31-50: Vous récupérez 2/X des ressources possiblement récupérables.
    • 51-70: Vous récupérez 3/X des ressources possiblement récupérables.
    • 71-99: Vous récupérez 4/X des ressources possiblement récupérables.
    • 91-100: Vous récupérez toutes les ressources récupérables.
Note: Une fois votre quantité de ressources récupérée, vous pouvez effectuer un jet 1d2; si le résultat est de 2, la quantité de ressources récupérées est doublée.
  • Qualité:
    • 1-10: De qualité médiocre, les ressources sont inutilisables.
    • 11-30: De faible qualité, les ressources commestibles sont trop endommagées pour être pleinement utilisées.
    • 31-70: De qualité moyenne, les ressources peuvent être utilisées mais réduisent les chances de réussite en cas d'artisanat.
    • 71-90: De bonne qualité, les ressources peuvent être utilisées normalement.
    • 91-100: D'excellente qualité, les ressources peuvent être utilisées normalement; les ressources commestibles voient leurs effets augmentés.

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