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*<u>Chez les Néo-traqueurs</u> : Chez les Néo-traqueurs, ingérer l'élixir leur permet d'entrer dans la transe qui leur ouvrira les portes du plan divin auquel ils sont associés. Il est évidemment possible d'y accéder sans recourir à l'aide de l'élixir, mais c'est beaucoup plus compliqué.
 
*<u>Chez les Néo-traqueurs</u> : Chez les Néo-traqueurs, ingérer l'élixir leur permet d'entrer dans la transe qui leur ouvrira les portes du plan divin auquel ils sont associés. Il est évidemment possible d'y accéder sans recourir à l'aide de l'élixir, mais c'est beaucoup plus compliqué.
 
*<u>Chez les combattants</u> : Les combattants ajoutent généralement une pincée de poudre de [[Herbier|Glacépine]] et de [[Herbier|Moustache de Kadgar]], qui les désinhibe et leur fait oublier toute notions de temps. Ingérer la potion leur permet de laisser à leur corps le temps de se régénérer sans avoir à fournir d'efforts, et ce beaucoup plus rapidement que sans l'élixir.
 
*<u>Chez les combattants</u> : Les combattants ajoutent généralement une pincée de poudre de [[Herbier|Glacépine]] et de [[Herbier|Moustache de Kadgar]], qui les désinhibe et leur fait oublier toute notions de temps. Ingérer la potion leur permet de laisser à leur corps le temps de se régénérer sans avoir à fournir d'efforts, et ce beaucoup plus rapidement que sans l'élixir.
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[[Catégorie:Marché Argeh'niäm]]
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[[Catégorie:Potions]]
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[[Catégorie:Herboriste]]
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[[Catégorie:Alchimiste]]

Version du 26 août 2016 à 16:31

Description de l'objet

Mysterious potion by mireland art-d86o05r

Les hommes du Clan Voroceth sont des combattants vaillants, et s'ils avaient réussis à oublier la fatigue d'un affrontement ou les douleurs qui en découlaient, le repos se composait d'un repas, une fille et un lit. Malgré cela, cherchaient un moyen de se détendre autrement et plus efficacement, et se sont donc dirigés vers les effets de certaines plantes.

Savant mélange de Champignon fantôme, Pâlerette et Fleur-de-nuit, l'Élixir de Sifflerêve est correctement dosé ; assez pour avoir un effet intéressant, mais pas assez pour provoquer des effets indésirables. Ainsi, quiconque en buvait rentrait dans une simili transe, et pouvait alors laisser son esprit divaguer pendant que son esprit s'envolait.

Prix et effets

  • Petite fiole : Une petite fiole coûte généralement 350 raqs. L'effet dure un peu moins d'une heure.
  • Fiole moyenne : Une fiole moyenne coûte généralement 500 raqs. L'effet dure un peu moins de deux heures.
  • Grande fiole : Une grande fiole coûte généralement 850 raqs. L'effet dure environ quatre heures.

Effet(s) connu(s)

  • Chez les Prêtres : Chez les Prêtres, l'élixir leur permet d'atteindre des transes qui leur procurent des visions sur l'avenir, plus ou moins floues en fonction de la quantité ingérée. Ils s'en servent également lorsqu'ils ont besoin de quémander l'aide des Divins.
  • Chez les Néo-traqueurs : Chez les Néo-traqueurs, ingérer l'élixir leur permet d'entrer dans la transe qui leur ouvrira les portes du plan divin auquel ils sont associés. Il est évidemment possible d'y accéder sans recourir à l'aide de l'élixir, mais c'est beaucoup plus compliqué.
  • Chez les combattants : Les combattants ajoutent généralement une pincée de poudre de Glacépine et de Moustache de Kadgar, qui les désinhibe et leur fait oublier toute notions de temps. Ingérer la potion leur permet de laisser à leur corps le temps de se régénérer sans avoir à fournir d'efforts, et ce beaucoup plus rapidement que sans l'élixir.